Dienstag

Am 3. Februar 2026 unternahmen wir eine spannende Exkursion zur Stadtbibliothek Freital. Ziel dieser Veranstaltung war es, den jungen Programmierfreunden erste Einblicke in die Welt des Programmierens zu ermöglichen, insbesondere durch den Einsatz von Blue-Bots in einem interaktiven Workshop.

 

Mittwoch

Am Mittwoch haben wir einen strukturierten Tagesplan erstellt, um den Ablauf der Aktivitäten zu organisieren und den Kindern eine klare Orientierung zu geben.
Im Anschluss daran hatten die Kinder die Gelegenheit, verschiedene Spiele zu testen. Dies ermöglichte es ihnen, Inspirationen zu sammeln und zu überlegen, welche Projekte sie später programmieren möchten.

Nach dem Spielen erhielten die Kinder ihren ersten Programmierauftrag, der darauf abzielte, ihr bisher erworbenes Wissen anzuwenden. Gemeinsam werteten wir die entwickelten Spiele aus, was nicht nur das Verständnis vertiefte, sondern auch die Fähigkeit zur kritischen Reflexion und zum konstruktiven Feedback förderte.

Im Laufe des Tages äußerten die Kinder den Wunsch, ihre eigenen Ideen umzusetzen. Dies zeigt, dass sie motiviert sind und ihre Kreativität entfalten möchten. Also wurde ihnen auch die Gelegenheit dafür gegeben.

 

Donnerstag

Im Rahmen unseres Projekts Spielprogrammierung haben wir uns intensiv mit dem konkreten Planen von Ideen und der Programmierung eines neuen Spiels auseinandergesetzt.

In den heutigen Stunden am letzten Projekttag haben wir uns genau notiert, was in unserem Spiel passieren soll. Und anschließend haben die Projektteilnehmer diese Ideen auch in die Tat umgesetzt.

(Leopold)

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